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git.f4mnq.fr Git - cells.git/log
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Amélia Coutard-Sander [Wed, 7 Jan 2026 13:38:52 +0000 (14:38 +0100)]
Contrôles dans le style de vi
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Gestion propre de la fermeture de fenêtre
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Le voisinage est maintenant un type abstrait
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Sélectionneur d'automate au lancement du simulateur
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Ajout d'un automate de génération de labyrinthe
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Grille immutable
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Ordre plus intuitif pour les cellules du Cerveau
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Changement des couleurs de l'automate continu
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Simplification du code d'affichage de la couleur des cellules
Amélia Coutard-Sander [Wed, 7 Jan 2026 13:38:51 +0000 (14:38 +0100)]
Ajout d'un automate continu, pour tester
Amélia Coutard-Sander [Wed, 7 Jan 2026 13:38:51 +0000 (14:38 +0100)]
Moyen plus facile de dessiner des lignes
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Ajout de l'automate cellulaire du Cerveau de Brian
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Noms plus propres pour les automates
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Vision du monde "infini"
Un mensonge pour l'instant, le monde fait toujours 64×64 cellules, mais
j'adapte l'interface graphique pour qu'elle marche sans changements
quand j'étendrai le système à un monde infini.
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Interface graphique plus pratique
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Interface graphique très basique
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Bug dans le jeu de la vie
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Implémentation basique de l'évaluateur d'automates
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Plus besoin des graphismes pour les automates eux mêmes
Bien sûr, les graphismes restent nécessaires pour l'affichage.
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Ajout de deux automates exemples pour l'API
Le Jeu de la Vie et Wireworld.
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Définition de la signature des automates
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Validation initiale